檢索結果:共8筆資料 檢索策略: "Wen-Kai Tai".eadvisor (精準) and year="110"
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隨著觀看線上遊戲直播的人越來越多,觀眾的觀看體驗也受到研究人 員的重視,這個新的研究領域叫做程序化遊戲過程生成。他的研究目標是 利用AI 產生遊戲過程,使用推薦系統推薦給用有不同喜好的觀眾。在本 論…
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在遊戲領域中,AI一直都是非常重點研究項目,從早期的規則式AI、強化學習AI到現在結合深度學習技術的深度強化學習AI。傳統的規則式AI必須需要開發者熟悉該遊戲的操作及各式各樣的演算法及資料結構,且幾…
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圖片素材的打包是遊戲發布前的準備工作,以便遊戲在載入期間不需要載入大量數據或大量檔案。隨著瀏覽器對圖片解碼的支援擴展增大後,解包速度已經被限制在設備的運算能力上。對遊戲開發者來說,素材的打包的目的是…
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近年來,手機遊戲商大多以免費遊戲為主。但是,免費遊戲在定義玩家是否流失上極為困難,遊戲商容易失去挽回玩家的機會。此外,新進玩家的流失率較高。因此,如果能準確地預測出可能流失的新進玩家,就能即時的採取…
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一對一格鬥遊戲在整個遊戲史上的地位舉足輕重,直至今日依然保有大批忠實玩家。在格鬥遊戲誕生之初,一種特殊的玩家形態就已存在,那就是虛擬電腦玩家(遊戲 AI)。 遊戲 AI 很好的滿足了玩家以單機模式遊…
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棋牌類遊戲具備簡單上手、符合碎片時間休閒娛樂的需求。因此,棋牌玩家量體一直都是頗為龐大的。然而,市場上也因此充斥了非常多款的棋牌遊戲。所以,如何研發一款能夠脫穎而出的棋牌遊戲,在營運的機制上、創新玩…
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近年來博弈產業愈發熱烈,而亞洲區的捕魚機市場更是大熱門。要在這片紅海中打出一席之地,除了使用光彩奪目的美術與表演之外,一個能快速對產品進行更迭的工具也很重要,可用於縮短系列產品的開發週期,也…
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近年來,隨著科技的進步、社會發展愈加健全,民眾對於娛樂的需求越來越高。世界各 國的娛樂城越來越繁華,民眾對於博弈娛樂越來越著迷。因此除了遊戲機台頻頻發行新 的遊戲,許多廠商也開始在手機、網頁等行動裝…